反恐精英GO,对于FPS的最佳设置

在争取成为反恐精英GO一个有价值的球员旅途是需要改进很多东西,对于你必须不断地努力。 希望在几分钟内就可以迅速解决他们中的一个,即视频设置。

今天,我将分析并得出结论,通过比较优化的视频设置。 我将开始测试在最大所有设置。 值得一提的是,这并不吃亏瞄准最小FPS是60。 所以,如果你有超过60 60或更少,你将不得不调整分辨率,以达到这个最低限度。

Counter-Strike GO:最佳视频设置

要开始,我们需要控制台。 要激活控制台,您必须转到帮助和选项,游戏设置,然后选择开发者控制台->是。
要查看您必须拥有多少fps,您必须在控制台“ net_graph 1”中键入内容,在右下角,您将永久看到每秒具有不同视频设置和分辨率的帧数。

我将开始测试 运动模糊。 运动模糊增加运动模糊的效果,这是没有必要的元件。
传递给 垂直同步如果你想拥有超过60 cardre帧速率必须停用。 基本上,垂直同步同步监视器的帧速率的刷新速率。 这意味着,如果你有一个监视器60赫兹的刷新率FPS最大的将是亚欧会议60。 同样,如果您120hz fps的刷新和最大将限于120。
虽然垂直同步使得它移动速度非常流畅,光滑,他的大问题是,鼠标移动是不是实时的,往往出​​现滞后甚至1第二。 出于这个原因,你禁用垂直同步。
接下来我会去 FXAA反锯齿 我会阻止他的FXAA是距离的后处理效果。 实际上,远处的所有事物都会模糊不清,从而为纹理添加真实感,如果我想更清楚地看到对手,则不需要。
纹理过滤  - 是一个设置,目的是使纹理移动通过混合附近的像素的颜色更加平滑。 虽然这种设置有助于增加新鲜粮食店往往地处偏僻,使敌人迷惑装饰,使其很难被发现。 为此,我建议在此设置保持在三线和双线性。 这将使运动中的物体比静态物体更静态。
多重采样抗锯齿 -通过这种作用,拐角或刚性表面变得更加流畅和有纹理。 基本上,视频卡在大于最终图像的表面上渲染图像,从而获得平滑边缘或平滑角的效果。 较高的抗锯齿设置将导致兄弟频率急剧下降,而较小的像4X不会产生太大影响。
名单上的下是 着色器中国共产党。 一切都在Desti阴影看起来非常好加入现实主义的基调来进行游戏,而他们出现在地图上的水的反射,你可以分散并在另一方面,屏幕上出现雾降低清晰度和能力区分对象。
效果详细  - 正如你所看到的,我们找不到明显的低和高细节贴图纹理细节之间明显的差异。 它几乎不引人注意。 出于这个原因我想只有只有fiecariua设置此偏好,但值得一提的低设置时,有一个明显的改善联FPS。
接下来我们 模型纹理细节 -指角色详细程度的属性。 每个人都喜欢此设置,并且对fps的影响很小。
全球阴影 -是指各种对象投射在地图上的阴影的效果。 我建议此设置较低,因为地图会变得更亮且加载更少,从而使移动物体更好地区分。 即使在较低的设置下,阴影仍然存在,只是它们更加模糊和朦胧。
决议 -当然,此设置取决于每个人的喜好和所用显示器的类型。 例如,像1024×768的分辨率将使所有内容看起来更大,移动的对象更容易瞄准,而像1920(宽)的分辨率则提供了更大的视角。 但是,如果您有一个较宽的显示器,并且想要使用比推荐的显示器低的分辨率,则图像将模糊并且无法很好地缩放。
La 色彩模式我建议利用电视代替电脑显示器ESTA的更亮的画面,这有助于在地图的暗角落。
最后明度中国共产党始终应在最低设置,1.6。 否则,你将无法在黑暗或半黑暗中辨别物体。
如果你真的想成为 一个新的水平,您可以进入视频卡设置以调整桌面颜色设置并最大化饱和度。 他们看到这个板块 数字振动。 设置这使得所有的颜色更加鲜艳,饱和度更高更有力度。 在比赛中,这对谁可以很容易地从地图其他静态对象区别开对手的知名度有着巨大的影响。
In 结论,我的视频设置样子。 你可能会有所不同。 最终,你自己的愿望和FPS的连号要实现。

今天一直如此,直到下一次 刻苦训练去PRO。

伊利耶·米哈伊:

查看评论(33)

  • 一个质量教程,很好地解释并展示了每个设置和自己的建议。
    干得好迈克尔甚至希望其他的教程将是很好的均衡器设置,一个是音乐,电影。

  • 恭喜一个伟大的教程真正的专业演示! 祝贺视频教程团队,也祝贺Mihai Nota 10 +;):)

  • 本教程是超级专业。 你什么都不知道,如果你不能突显我这里指基督和阿迪。 要谨慎!

    • 和你写什么,如果你有什么可说的
      没有占领,你是在工作更好的日子空间

      男孩希望经过这么多年做了一个更先进的(但从来没有推进有些没有)
      野生动物精神,它仍然是

  • 非常好的教程,解释过人,不知道你在哪里了男孩,但我希望能看到你继续和这样的材料! 祝你好运!

  • 的确是一个高质量的教程,但Cristi和Adrian也会制作教程供所有人理解,为什么我这么说。 如果没有解释Cristi和Adrian的解释,不仅我们输入地点的人也不会进入此站点。 示例(一种情况是当您向孩子解释在人行横道过马路且交通信号灯为绿色时,另一种情况是您与他一起步行去学校时),这就是Cristi和Adrian所做的,因为他们在此站点上像我刚开始时一样是初学者,当我听到并看到所有内容都向我详细解释后,我感到非常高兴,单击即可到达想要的位置。 我希望您不要因为我的评论而得罪我,实际上Mihai Ilie很好地解释了教程并保证了质量。 祝贺您,并继续使用更频繁的教程。

  • 是否值得我配置系统DDR4? 我想我的具体设置一个i7一个960 GTX OC。 5000预算MDL

    • 不值得! DDR4是目前一个架构的专用服务器! 在很短的时间(取决于制造商将如何迅速清除兼容组件DDR4),该架构将作出和普通用户。 并删除,值得投资的最大功率不应目前使用SSD硬盘存储到DDR3 limeteaza你。

      • DDR4 DDR3是标准的演进,并没有涉及到的服务器。
        在企业使用的ECC RAM,这是更昂贵的并且是特别为苛刻的环境和数据的完整性而设计的。
        DDR4是DDR3的继任者,并提供更高的传输速度和更低的功耗。
        目前,如果您使用DDR4内存而不是DDR3,则没有任何优势。
        更大的频率letente附带了一个平衡,将有DDR4性能高的成本和潜在的增长。
        总之:
        还有如果你使用DDR4的回忆,你会发现没有什么区别。 性能的提高是一般的升级(CPU,主板,显卡,SSD)后RAM本身不会有任何意见。

相关帖子

本网站使用cookies。