反恐精英GO,对于FPS的最佳设置

在争取成为反恐精英GO一个有价值的球员旅途是需要改进很多东西,对于你必须不断地努力。 希望在几分钟内就可以迅速解决他们中的一个,即视频设置。

今天,我将分析并得出结论,通过比较优化的视频设置。 我将开始测试在最大所有设置。 值得一提的是,这并不吃亏瞄准最小FPS是60。 所以,如果你有超过60 60或更少,你将不得不调整分辨率,以达到这个最低限度。

计数器 - 罢工:最佳的视频设置

要启动,我们需要控制台。 要激活控制台,您应该去帮助与选项,游戏设置,并选择在开发者控制台 - > YES。
就看你有多少FPS在控制台“net_graph 1”的编写,并在右下角,你会看到每秒视频不断有多少帧,各种设置和分辨率。

我将开始测试 运动模糊。 运动模糊增加运动模糊的效果,这是没有必要的元件。
传递给 垂直同步如果你想拥有超过60 cardre帧速率必须停用。 基本上,垂直同步同步监视器的帧速率的刷新速率。 这意味着,如果你有一个监视器60赫兹的刷新率FPS最大的将是亚欧会议60。 同样,如果您120hz fps的刷新和最大将限于120。
虽然垂直同步使得它移动速度非常流畅,光滑,他的大问题是,鼠标移动是不是实时的,往往出​​现滞后甚至1第二。 出于这个原因,你禁用垂直同步。
接下来我会去 FXAA反 - 走样 而且我也会阻止它。 FXAA是距离的后处理效果。 实际上,距离中的所有东西都会模糊,为纹理添加逼真的色调,如果我想更清楚地看到对手,我不需要这样。
纹理过滤 - 是一个设置,目的是使纹理移动通过混合附近的像素的颜色更加平滑。 虽然这种设置有助于增加新鲜粮食店往往地处偏僻,使敌人迷惑装饰,使其很难被发现。 为此,我建议在此设置保持在三线和双线性。 这将使运动中的物体比静态物体更静态。
多重采样反 - 走样 - 角落或刚性表面变得更流畅和有纹理的效果。 基本上,表面比由此获得平滑的边缘或角部平滑的效果的最终图像上较大的视频卡renderizeaza图像。 antialisingului的较高的设置将触发急剧下降率哥acquis而规模较小的,如4X不会有这么大的影响。
名单上的下是 着色器中国共产党。 一切都在Desti阴影看起来非常好加入现实主义的基调来进行游戏,而他们出现在地图上的水的反射,你可以分散并在另一方面,屏幕上出现雾降低清晰度和能力区分对象。
效果详细 - 正如你所看到的,我们找不到明显的低和高细节贴图纹理细节之间明显的差异。 它几乎不引人注意。 出于这个原因我想只有只有fiecariua设置此偏好,但值得一提的低设置时,有一个明显的改善联FPS。
接下来我们 模型纹理细节 - 与角色细节级别相关的属性。 这种设置有利于每个人,对fps的影响微不足道。
全球阴影 - 是指各种物体在地图上投射的遮阳伞的效果。 我建议将此设置设置为较低,以使地图更明亮,减少载荷,使移动物体更加清晰。 即使只有低阴影设置仍然存在,它们更模糊,更模糊。
决议 - 当然,此设置将适合每个人的偏好和所用显示器的类型。 例如×1024 768分辨率,这将使它看起来更大和移动对象能够容易地靶向和分辨率1920(宽)提供了一个更大的视角。 但是,如果你有一个宽屏幕,并且希望使用比推荐图像更低的分辨率将是模糊的,将无法很好地扩展。
La 色彩模式我建议利用电视代替电脑显示器ESTA的更亮的画面,这有助于在地图的暗角落。
最后明度中国共产党始终应在最低设置,1.6。 否则,你将无法在黑暗或半黑暗中辨别物体。
如果你真的想成为 一个新的水平,您可以进入视频卡设置以调整桌面颜色设置并最大化饱和度。 他们看到这个板块 数字振动。 设置这使得所有的颜色更加鲜艳,饱和度更高更有力度。 在比赛中,这对谁可以很容易地从地图其他静态对象区别开对手的知名度有着巨大的影响。
In 结论,我的视频设置样子。 你可能会有所不同。 最终,你自己的愿望和FPS的连号要实现。

今天一直如此,直到下一次 刻苦训练去PRO。


相关教程



留言

  1. 达契亚 他说

    一个质量教程,很好地解释并展示了每个设置和自己的建议。
    干得好迈克尔甚至希望其他的教程将是很好的均衡器设置,一个是音乐,电影。

  2. 索林 他说

    优秀的教程中,大多数人的预期等等。
    恭喜迈克尔!

  3. 阿林 他说

    欢迎社会各界米哈伊,优秀的教程!

  4. 托米 他说

    恭喜教程!

  5. Karamel 他说

    问候一个极好的教程一个真正专业的演示! 恭喜视频教程以及所有让米哈伊注10 +

  6. 约翰 他说

    本教程是超级专业。 你什么都不知道,如果你不能突显我这里指基督和阿迪。 要谨慎!

    • Costelina 他说

      和你写什么,如果你有什么可说的
      没有占领,你是在工作更好的日子空间

      男孩希望经过这么多年做了一个更先进的(但从来没有推进有些没有)
      野生动物精神,它仍然是

  7. 亚历克斯 他说

    非常好的教程,解释过人,不知道你在哪里了男孩,但我希望能看到你继续和这样的材料! 祝你好运!

  8. 康斯坦丁 他说

    事实上,质量手册,但克里斯蒂阿德里安教程是可以理解大家,为什么我说这一点。 在这个网站上,不仅我们谁进入知道从哪里进入,除非解释克里斯提阿德里安如何解释。 例(其中一个是,当我给孩子解释过马路的人行横道时,交通灯是绿色的,另一个是当你把他的手去上学),这是克里斯蒂和Adrian因为这个网站是初学者和我们在一开始,听到,看到我详细解释一切,得到的地方,我想点击的时候我做了我很高兴参观者。 我希望我不会得罪我要评论这真是一个教程和质量深受米哈伊伊利耶解释。 Tineo卡等和教程更频繁。

  9. PalAlexander 他说

    我采取什么1500从电脑罗恩? 克里斯提?

  10. 亚历克斯 他说

    是否值得我配置系统DDR4? 我想我的具体设置一个i7一个960 GTX OC。 5000预算MDL

    • FlorinP。 他说

      不值得! DDR4是目前一个架构的专用服务器! 在很短的时间(取决于制造商将如何迅速清除兼容组件DDR4),该架构将作出和普通用户。 并删除,值得投资的最大功率不应目前使用SSD硬盘存储到DDR3 limeteaza你。

      • DDR4 DDR3是标准的演进,并没有涉及到的服务器。
        在企业使用的ECC RAM,这是更昂贵的并且是特别为苛刻的环境和数据的完整性而设计的。
        DDR4是DDR3的继任者,并提供更高的传输速度和更低的功耗。
        目前没有任何优势,如果你使用的内存,而不是DDR4 DDR3。
        更大的频率letente附带了一个平衡,将有DDR4性能高的成本和潜在的增长。
        总之:
        还有如果你使用DDR4的回忆,你会发现没有什么区别。 性能的提高是一般的升级(CPU,主板,显卡,SSD)后RAM本身不会有任何意见。

  11. 阿加什 他说

    欢迎。
    我有一个CS的一个问题:去,当我走在菜单或游戏的时候死机每个1秒(也许更少)。我确实做到了,在教程的设置并没有什么......我改变了窗口(7),我所做的设置视频卡等。
    我有Windows 8.1,2,7 GHz双核处理器,3 GB RAM的GeForce GT 630MB 2048。

    • 米哈伊 他说

      嗯,可能是这个多种原因。 总的来说这是造成突然下降FPS的一个问题。 尝试在控制台来写,你失去很多fps_max 100 10 fps在你做的。 同时,你需要有视频卡驱动程序更新和免费测试。

  12. 马塞洛阿德里安 - ITA 他说

    保持良好的工作! 和...你可以做这样的教程和其他有竞争力的游戏吗? (Dota2,tf2 ...等)

  13. marius512 他说

    迈克尔非常好,但肯定不是在纸张上正在读?

  14. 乔治 他说

    您好,我有两个问题,我的CS去的第一个问题是,我付出一切总是死机,第二个是他们不能移动100 FPS ...
    我的电脑包含以下组件:
    7 2,8ghz i8处理器的CPU
    450gb的GTS 4的NVIDIA GeForce
    GB RAM ...。而我8 7 64位Windows
    感谢您事先的答案

  15. RZV 他说

    我有一个i5,GTX 960,8 GB RAM,与您在视频中,我看130-140说设置,但变化达100和长到200(我设定的最高FPS 200)。 还有人说,这不是正常的变化如此之大,它的东西呢?

  16. 玛丽安 他说

    它有一个教程,迈克尔喝彩!

  17. 亚历 他说

    你好,我有在游戏中的FPS CSGO问题
    int类型CSGO当我200 INT fps的SV上玩FPS和我9 -15滞后增加,谁可以帮我什么时候?

  18. 亚历克斯 他说

    米哈伊问候我有新鲜粮食店一个问题,我没有看起来就像你,但我只是50的FPS可以帮助我,这将是原因

说你的心

*

本网站使用Akismet来减少垃圾邮件。 了解您的评论数据是如何处理的.